ここまで数回にわたり戦闘占星術についての記事を書いてきました。
今回のブログでは、今までのまとめから初心者におすすめできるのかと、おすすめのスキル効果とデッキセットを紹介していきたいと思います。
最初に結論を言ってしまうと、
システムは難しいが初心者におすすめできます!
おすすめできる理由
基本性能が高い
スキル性能が高い
単体、範囲、移動、バフ、デバフ、タゲ切り、集敵などできることが非常に多く、ダメージ倍率も高いためチェーンブレイドと同じく万能性があります。
ステータスが高い
戦闘占星術に必要なステータスは魔法攻撃力(int)ですが、スタッフ等の魔法よりも盛りやすいです。

上図はバフなしの私のステータスですが、占星術のほうが魔法攻撃力が高くなっています。
それぞれの装備などで違いのある部分を抜粋してみます。
戦闘占星術
武器:ペルシウスペレグリンサイズ(魔法攻撃力45)
エンチャ(接頭):夜空の(魔法攻撃力20)
エンチャ(接尾):星座(魔法攻撃力20)
頭装備:ナオたん
エンチャ(接頭):奇妙な(魔法攻撃力17)
体・手・足装備:魔法攻撃力0
デスティニーウィービー:攻撃カード5枚(魔法攻撃力200)
魔法
武器:デモリションルミナススタッフ(魔法攻撃力36)
エンチャ(接頭):不可思議な(魔法攻撃力18)
エンチャ(接尾):ナイトフォール(魔法攻撃力52)
細工:魔法攻撃力76
頭装備:ラングヒリスチェーサーサークレット(魔法攻撃力11)
エンチャ(接頭):凶暴な(魔法攻撃力5)
体装備:海の支配者の衣装
エンチャ(接頭):凶暴な(魔法攻撃力5)
手装備:専門家用シルクの紡織手袋
細工:魔法攻撃力76
足装備:ウィングシューズ
エンチャ(接頭):昏睡状態(魔法攻撃力5)
こんな感じです。
魔法用装備はそれ専用に色々集めたもので、占星術の装備は汎用物理用装備の頭のみ代えただけです。
まだ大鎌、オーブに魔法攻撃力の細工が出来ていません。
占星術の装備を魔法用装備と同等まですると、上図から魔法攻撃力を240くらい盛ることが出来ます。
1413+240=1653となります。
デスティニーウィービーを他のスタイルにしても十分な魔法攻撃力を確保することが出来ます。
スキルカスタマイズによる拡張性が高い
戦闘占星術は各スキルをグランドコンジャンクションでカスタマイズできます。
具体的にはスキルの範囲を増やしたり、引き寄せや押し出し効果やバフデバフを追加することが出来ます。
またこれらのスキル効果セットは保存することができるので、ソロやパーティで使い分けることが出来ます。
スキルの出が早い魔法攻撃
マビノギには、近接物理、遠距離物理、魔法の3種類のダメージの種類があります。
それぞれに対して耐性を持っている敵がいるため、1種類の攻撃手段しか持たないと対処することが出来ません。
今までは、魔法に耐性の無い敵に攻撃するときは魔法スキルを使うしかありませんでした。
魔法スキルは、詠唱によるチャージ>ストック>発射となっており、出が遅く、特に近接で戦っている人にとっては戦闘テンポが全く違っていました。
戦闘占星術は近接攻撃のような動きで魔法攻撃を行なうことが出来ます。
おすすめ構成
戦闘占星術は初心者におすすめできる才能ではありますが、システムが複雑で初心者・復帰者の方にはどの効果をつければ良いのかがわかりにくく、ポテンシャルを発揮しにくいと感じました。
今回はそういった方用に、とりあえずこれで始めれば大丈夫、という構成を紹介したいと思います。
スキル追加効果
各スキルの付与効果は、上のものほど優先度が高いです。カスタマイズする場合優先度が低いものを入れ替えて見るのが良いでしょう。

全体スタイル:攻撃
・占星術全体スキルダメージ増加Lv1
・占星術全体スキルダメージ増加Lv2
・クリティカル率増加
サイズスラッシュ:攻撃
・素早い行動後動作
・範囲増加Lv1
・範囲増加Lv2
・パーティメンバーの生命力回復
回復量は50ですが、攻撃しつつ回復できます。連発できますので馬鹿にできません。
スターデトネーション:攻撃
・範囲増加Lv1
・範囲増加Lv2
・引き寄せLv1
・引き寄せLv2
・素早い行動後動作
・対象に与えるダメージ増加
・再使用待機時間減少
非常に範囲の広い攻撃なので、引き寄せを付けて集敵スキルにしてしまいましょう。
さらに対象に与えるダメージ増加を付与することで、この後の追撃のダメージが増加します。
ステラブレイク:攻撃
・範囲増加Lv1
・範囲増加Lv2
・幅増加
・チャージング範囲開始増加
・素早い行動後動作
・再使用待機時間減少
ダメージ倍率の高い単発の帯状範囲攻撃です。チャージすることでダメージが100%発揮される範囲が伸びます。
範囲を広げる効果と、チャージング範囲開始増加を付与することで、チャージを短く・チャージしなくても使いやすいようにカスタマイズできます。
スピンスパート:攻撃
・範囲増加Lv1
・範囲増加Lv2
・幅増加
・押しのけ
・素早い行動後動作
・再使用待機時間減少
・ダメージ増加Lv1
帯状範囲にいる敵に、移動しながら最大3回ダメージを与えます。3回ヒットさせることができればステラブレイクよりも火力が出ます。
移動距離は任意に指定できるので、敵の攻撃を避ける回避スキルとしても使えます。
押しのけをつけることで、移動しながら敵を運ぶことができるようになります。
リボルブショック:妨害
・妨害スタイルに強制固定
・範囲増加Lv1
・範囲増加Lv2
・素早い行動後動作
・対象に与えるダメージ増加
・パーティメンバーの魔法攻撃ダメージ増加Lv1
・パーティメンバーの魔法攻撃ダメージ増加Lv2
次項のデッキの関係で妨害スタイルに強制固定が最も重要になります。
その他は範囲とバフを積んでおきましょう。メインが物理の場合は物理攻撃ダメージ増加の方を付けておきましょう。
スターサインスプレッド:支援
・範囲増加Lv1
・範囲増加Lv2
・引き寄せLv1
・引き寄せLv2
・対象に与えるダメージ増加
・パーティメンバーの魔法攻撃ダメージ増加Lv1
・パーティメンバーの魔法攻撃ダメージ増加Lv2
回復とデバフスキルです。引き寄せをつけることで集敵スキルに、更にデバフをつけることで追撃のダメージが増えます。
ダメージを与えたい場合、追加攻撃を、回復量をアップさせたい場合はパーティメンバーの生命力回復を付与しましょう。
グラビテーショナルプル:妨害
・妨害スタイルに強制固定
・範囲増加Lv1
・範囲増加Lv2
・チャージング範囲開始増加
・再使用待機時間減少
・パーティメンバーの魔法攻撃ダメージ増加Lv1
・パーティメンバーの魔法攻撃ダメージ増加Lv2
ここでも妨害スタイルに強制固定が最も重要です。最後の2枠は引き寄せLv1、Lv2もおすすめですが、使い勝手が変わるので何を求めるかによります。
フェイタルクラッシュ:攻撃
・ダメージ増加Lv1
・ダメージ増加Lv2
・ダメージ増加Lv3
・素早い行動後動作
・対象に与えるダメージ増加
戦闘占星術の大技なので、ダメージ増加を付けています。
カードデッキ

スキルスタイル:リボルブショック、グラビテーショナルプルのみ妨害
全体スタイル効果:なんでも
カードスタイル:隠者(1~5枚)
カードシナジー:なし
隠者はドロー後6秒間ハイド状態になるカードです。リボルブショック、グラビテーショナルプルのみ妨害スタイルにすることにより、敵のターゲットを切ることができます。
カードの枚数は1~5枚まで好きな枚数で大丈夫ですが、すべて隠者にしましょう。
枚数が増えればフェイタルクラッシュのダメージが増えますが、使用まで時間がかかります。
1枚だけにしておいて、小出しにするのもいいと思います。
おすすめカードデッキについては、過去に記事にしていますのでそちらをご参照ください。
どのデッキにするかでスキルの効果付与も調整が必要になります。

複雑な使い方はせず、わかりやすく幅広い状況に対処できるように構成してみたよ!
あとは使っていくうち、マビノギに慣れるうちに調整していけばいいと思う

コメント
タロットカードのイラスト可愛い
コメントありがとうございます!
私は絵心がないので、イラストはCopilot(AI)に描いてもらいました。
こんなタッチのイラストも描いてくれるんだと感心しました(笑