4月22日から21周年記念イベントなど多数開催されています。
その中の一つ「わくわくダンジョンイベント」では、農場設置物のミニチュアの作成・強化をすることができます。
この手のイベントは何度か開催されていますが、説明がちょっとわかりにくかったりします。
今回のブログでは、ミニチュアのより良い強化方法について見ていきたいと思います!

21周年記念イベントやデバフ簡略化の紹介動画もよろしければぜひ!
ミニチュアの種類と概要
ステラエクストラミニチュア(強化回数8回)
・Str
・生命力
・最大ダメージ
・クリティカルダメージ
・移動速度
シードエクストラミニチュア(強化回数8回)
・Will
・Luck
・マナ
・ボーナスダメージ
・移動速度
ルナエクストラミニチュア(強化回数8回)
・Int
・スタミナ
・クリティカルダメージ
・魔法攻撃力
・移動速度
デイジーエクストラミニチュア(強化回数8回)
・Dex
・生命力
・最大ダメージ
・音楽バフスキル高価
・移動速度
ローワンエクストラミニチュア(強化回数10回)
・Int
・Will
・魔法攻撃力
・ボーナスダメージ
・移動速度
ロシネエクストラミニチュア(強化回数10回)
・Str
・Dex
・最大ダメージ
・クリティカルダメージ
・移動速度
下級強化:強化済回数5回目以降
中級強化:強化済回数8回目以降
今回から追加されたのはローワンとロシネの2種で強化回数は10回となっています。
強化回数の増加に伴い、新たに中級強化が追加されました。
また、下級強化、中級強化は最初からできるわけではなく上記強化回数を満了してからとなります。
強化回数と使用可能な強化ポーションは下図のようになっています。

そして、各強化項目には強化可能回数が設定されていますので、欲しい強化項目は最後に回すのが良いでしょう。
つまり、5回目まではIntやStrなどのステータス強化を適当に行い、下級強化ができる6回目以降に最大ダメージや魔法攻撃力などの強化をするのが良いでしょう。
ただし、下級・中級の強化数値も1~3等のランダムになっているので、当然1が付与されてしまうことも多々ありますので、あまり追いすぎないようにしましょう。
また、強化失敗時には回数だけが消費されるので注意しましょう。
効率の良いミニチュアの作り方
エクストラミニチュアは、ステータス上昇値が大きいものが適用されます。
また、同じエクストラミニチュアを複数設置することも可能です。
・ロシネAは移動速度で最大値がついたけど、他がダメ
・ロシネBはクリティカルダメージで最大値がついたけど、他がダメ
このような場合はそれぞれの良い数値が適用されます。
ですので、最大ダメージ、クリティカルダメージ、移動速度の全てを1つのミニチュアで最大値にする必要はありません。
過去のブログでは、
最高の一品を作る必要はない
としています。
今回は10回まで強化でき、中級強化も出てきたので最大値を目指す場合手順が複雑になります。
移動速度やボーナスダメージ、クリティカルダメージなどの強化可能回数の少ないものは、最大ダメージや魔法攻撃力の強化がうまくいかなかったときの9回目、10回目に強化挑戦するのがいいと思います。
基本的に、強化回数8回のものを強化する利点はありませんが、デイジーの音楽バフはローワン、ロシネにありませんので、こちらで強化する必要があります。
ローワン・ロシネの強化で理想を目指す場合、下級や中級で最高値を引けなかった場合そこまでとなり、非常に労力がかかるのでおすすめしません。
以下、ローワンの理想を目指すフローチャートになります。
どこかで妥協するのも全然ありです。




コメント
エクストラミニチュアは、ステータス上昇値が大きいものが適用されます。とありますが
同じキャラのミニチュアであれば大きい方が適用なのか、違うミニチュアであっても上がるものが同じなら大きい方だけ適用なのかどちらでしょうか?
例えばロシネに移動速度を付けたら他のミニチュアに付いた移動速度はどうなるんでしょうか?
コメントありがとうございます!
同種・異種関係なく数値だけが見られるようです。
なので、同じ効果であれば、設置しているすべてのエクストラミニチュアの中で一番数値の高いものが採用されます。
例で挙げられた移動速度であれば、ロシネや他のミニチュアの中で最も高い数値のもの1つだけが適用され、他のは効果が発揮されません。
今どのミニチュアの効果が発揮されているかは、農場にいるときに右側に出る農場のウィンドウの「農場キャラクターボーナス効果」の、各種ボーナス名の上にマウスカーソルを持っていくと表示されます。
ありがとうございます。
6体全員に付けて移動速度6%UPなんて都合のいい話はなかったですね。