先日記事にした「メロディックパペッティア」と同時に格闘術をメインとした新アルカナ「ヒューリーファイター」が実装されました。
格闘術は近接ですがエルフでもそん色なく火力が出せる特徴がありますが、アルカナになってどう変わったのか!
今回のブログでは、ヒューリーファイターの使用感などを見ていきたいと思います。
ヒューリーファイターの特徴
ヒューリーファイターは格闘術才能と戦術才能の物理系のアルカナ才能です。
メインは格闘術なので、武器はナックルです。
コンボ中にしか出せないスキルがあるなど、なかなかクセが強い才能ですが、軽快な動作や手数の多さなど使っていて楽しい才能です。
アルカナになっても基本的な操作感は変わらず、順当に強化されました。
格闘術のユニークなコンボも健在で、既存スキル、アルカナスキルどちらでもコンボをつなぐことができます。
各スキルの解説&使用感
数値はランク1のものです。
リミテッドフォース

効果:秒当りのフォースエネルギー3増加
1段階エクシードスキル使用時、フォースエネルギー10増加
2段階エクシードスキル使用時、フォースエネルギー20増加
3段階エクシードスキル使用時、フォースエネルギー40増加
チェーンマスタリスキル使用時、各段階別エクシードスキルフォースエネルギー増加量の30%増加
最大3個のフォース保有可能
マスタリーのようなパッシブスキルで、このスキルによってフォースを獲得、管理することができるようになります。
ヒューリーファイターに設定していると、フォース用のゲージが表示されます。

エクシード:チェーンブロー

効果:基本ダメージの500%で3回攻撃
ダッシュパンチダメージの100%+基本ダメージの500%でフィニッシュ攻撃
対象:敵指定
範囲:単体
再使用:9s
連続で敵を殴りつけるコンボ1段階目のスキルです。
ダッシュパンチのように素早く近づくことはないので、敵に近づいた状態で使用しましょう。
1段階目のスキルですが火力は高めです。

エクシード:インパクトダイブ

効果:サマーソルトダメージの100%+基本ダメージの300%
対象:敵指定
範囲:円形範囲(半径3m)、攻撃可能距離12m
再使用:9s
引き寄せ効果を持つ円形範囲攻撃です。
格闘術スキルの2段階目のスクリューアッパーとサマーソルトは共に単体攻撃なので、複数の雑魚相手の場合は2段階目はインパクトダイブにしましょう。
ボスなどの防御・保護を削りたい場合はスクリューアッパーなど状況に応じて使い分けることができます。

エクシード:フォーススラム

効果:パウンディングダメージの100%+基本ダメージの500%
対象:敵指定
範囲:円形範囲(半径3m)、攻撃可能距離12m
再使用:9s
引き寄せ効果を持つ円形範囲攻撃です。
インパクトダイブと同じ範囲なので繋ぎやすいスキルです。
エクシード3段階目はフォースの獲得量が多いので3段階目はフォーススラムがおすすめです。
特に格闘術の3段階目のパウンディングとドロップキックは使いにくいし、モーションも長く敵が吹き飛んだりしてしまうので、フォーススラムでコンボを〆ることで次につなぎやすくなります。

ヒューリーオブバーサーカー

効果:ボーナスダメージ2%増加→5%増加
受けるダメージ2%減少→10%減少
移動速度5%増加→15%増加
なし→硬直、ダウン免疫
対象:自分
範囲:単体
再使用:0s
効果時間:300秒
フォースを1つ使用することで自身にバフがかかります。
2回まで使用することができ、2段階目は効果が強化されます。
効果時間内に再使用すれば、効果時間を更新させることができます。
効果時間も長くモーションも極めて短いので、常に使っておきたいスキルです。
ゲイルピアス

効果:チャージングフィストダメージの100%+基本ダメージの1300%
自分にヒューリアスアブソルートを10秒間適用
(一定レベル以下のヘビースタンダー自動防御を無視)
対象:敵指定
範囲:帯状範囲?
再使用:0s
フォースを1つ使用することで、指定した敵に素早いパンチを繰り出すスキルです。
説明書きでは言及されていませんが、帯状?の攻撃範囲を持ちますので集敵した後にまとめて攻撃することができます。
再使用時間がなく出も速いので、コンボの途中やコンボを〆た後に続いて攻撃をつなぐことができます。

フォースフレア

効果:ドロップキックダメージの70%+基本ダメージの650%
自分にヒューリアスアブソルートを10秒間適用
(一定レベル以下のヘビースタンダー自動防御を無視)
対象:自分
範囲:円形範囲(半径3m)
再使用:0s
フォースを1つ使用して敵に円形の範囲攻撃を行うスキルです。
エクシードの2段階、3段階と同じ攻撃範囲なので当てやすいですが、フォースを使う割に威力が低いので、ゲイルピアスでの追撃がおすすめです。
ゲイルピアスや他の格闘系スキルと違い、スキルの使用に対象を必要とせず使用と同時に即座に攻撃判定がでるので、状況に応じて使い分けましょう

アルティメットストライク

効果:スクリューアッパーダメージの150%+基本ダメージの1000%で2回攻撃
スクリューアッパーダメージの150%+基本ダメージの1500%でフィニッシュ攻撃
自分にヒューリアスアブソルートを10秒間適用
(一定レベル以下のヘビースタンダー自動防御を無視)
対象:敵指定
範囲:帯状範囲?
再使用:30s
フォースを2個使用し、再使用時間が30秒と長い大技です。
ゲイルピアスと同じような範囲を持つので、ゲイルピアスの後に続けて打ち込むこともできます。
フォールは3個までストックできますが、それとは別にゲージがMaxの状態までたまるので実質フォースは4個まで使用することができます。
ゲイルピアス > ゲイルピアス > アルティメットストライク
といったコンボで一気にダメージを稼ぐことができます。


使った感じどうだった?

アルカナスキルとしては1発ごとの火力が控えめだな。
ただ、手数が多いから使っていると面白いし、再使用時間中で使えるスキルがないって状況にはならないな。
常に何かしらの攻撃ができる感じだ。
ただ、メインが通常のダンジョンの周回とかの場合は範囲攻撃が使いにくいからおすすめはできないな

う~ん。
結局近接ならエレメンタルナイトでいいよねってなっちゃうか~。
でも、強さがすべてじゃないし、エンドコンテンツでなければ十分に通用する強さはある!



コメント
一番ネックに思うのは、ターゲッティングの仕様との噛み合いが悪いんですよねぇ〜
コンボ途中で倒しちゃって次をすぐ殴りたくても、Ctrl+クリックを挟まんといかんのでわずらわしい!
近くの敵を即タゲしてショトカのみで次々殴りにいけたら楽しいのにもったいないって感じます。
コメントありがとうございます!
途中で倒してタゲってだと、せっかくのスピーディな爽快感が無くなってしまいますね!
この辺のテコ入れは難しそうですが、上手く調整してほしいですね。