今日はブログ2回更新!
本日のメンテナンスでとうとう大型アップデート「NEW RISE」が来ました!
マビノギ開始以来の通行証の削除など、非常に大きな変更が盛り込まれています。
例のごとく公式ページはかなり長大なものとなっているので、気になった部分をまとめてみたいと思います。
先日のNEW RISEに関する記事と重複がありますので、前回の記事を見て把握している方はその部分は飛ばしてしまっていいと思います。
前回の記事はこちら!
ダンジョン関係
難易度・入場方法などの緩和
ウルラダンジョン(想定クリア時間5分)
・通行証が不要に
・ダンジョンの長さが短く

上図はアルビハードモードですが、初心者用のダンジョンかと思うくらい短いですね。
テフドゥインミッション(想定クリア時間5分)
・週間入場回数制限撤廃
・難易度を統一(ソロでも挑戦しやすく調整)
→フェスピアダのゾンビ部屋削除
クロムバス(想定クリア時間10分)
・難易度を2つに(イージー、一般)
→廊下を削除
グレンベルナ(想定クリア時間10分)
・イージーをソロでも挑戦できるようにギミックを変更
ダンジョン入場制限を追加
装備に等級と装備レベルが追加され、入場に必要な装備レベルがない場合、ダンジョンに入場できない。
入場に必要な装備レベル
・テフドゥイン:総合装備レベル100以上
・クロムバス、グレンベルナイージー:総合装備レベル230以上
・クロムバス、グレンベルナ一般:総合装備レベル550以上
・ブリーレフ:総合装備レベル720以上
ダンジョン報酬の見直し
ダンジョンクリア報酬に装備(取引不可)を追加
・ウルラハードモードダンジョン:ケルティック武器、リファインド防具
・テフドゥイン:ペルシウス武器、アルティメットギアス防具
・クロムバス、グレンベルナ:上記装備、ナイトブリンガー武器
デモリションとルインの記載はありませんでした。
装備は割とボロボロ出る感じです(下図:アルビハードモード)。

報酬強化アイテム「ネアル」
・「崩壊した魔力のエキス」等のレア報酬はネアル使用時のみ獲得できるようになる
→上記完成品装備はネアルを使用しなくても出るので、装備集めのための周回はできる
光る玉ダンジョンの追加
入場には光る玉が必要
・毎日一定量を獲得
・ネアルを使用したダンジョンの報酬で獲得
・ダンジョンで獲得した取引不可武器を分解して得られる材料を消費して追加購入
アルビダンジョンの祭壇に光る玉をささげることで入場
・光る玉の入手方法は上記参照
クリア想定時間は5分
・ある程度の装備をそろえている場合
クリア報酬
・ナイトブリンガー/ルイン
・空虚のローブ
・フルーアの草の冠
・エンチャント能力増加のスクロール
→上記は一例
→いずれも取引不可属性つき
装備関係
装備等級システム
装備品に等級が設定され、等級に応じて装備の性能に追加の補正が付く。
→補正値は等級だけでなく、装備のシリーズでも変化(強いシリーズはより強く)
→ダンジョン品はダメージボーナスがランダム(ただし、製作品を上回ることはない)
→イベントで獲得した装備は「エピック」等級
→制作した装備は「マスター」等級
→ランダムボックス産は「マスター」等級
→ソウルリバレートシリーズは現状制作でのみ入手できる
シリーズ、等級に応じた装備レベルの追加

表示されていない場合はAltキーを押しましょう。
特別改造8段階
一部武器に特別改造8段階目が実装される。
・ソウルリバレートシリーズ
・太陽と月の剣
→段階の強化に必要な特別な改造石はブリーレフから入手
強化継承システム
武器の強化状態を引き継ぐシステム。
強化される項目は、
・エンチャント
・特別改造
・エルグ
・聖火/聖水
・細工
継承する側の装備:材料装備
継承される側の装備:注入する装備
「材料装備」は継承時に消費される。
「注入する装備」は継承後、永久取引不可となる。
細工緩和リニューアル
ランクが削除される
→「素朴な細工道具」以上の細工道具で細工をした時点でランク1となる
オプションが最初から3つ付与
→「素朴な細工道具」以上の細工道具で細工をした時点で3つのオプションが付与される
実際に元ランク3、OP1つの装備に細工をしてみました。
ランクの表示はなく、何事もなかったかのようにオプションも3つついています。

装備解体機能追加
インベントリのアイコンから解体を行うことができる。
→解体できるのは「#ダンジョン戦利品」タグがついていて、等級が存在する装備のみ
→先日のレプラコーンのドロップ品はイベント品扱い

装備解体時、「精製された結晶の欠片」を獲得できる
→プールナブロン付近のNPC「ソルカ」から光る玉など様々なアイテムを購入する時に使用
→装備継承の材料として使用

強化関係
不要な成長要素の削除
古くなった細々した強化要素が削除される。
・武器シンボルの強化
・特別版の指揮レベルステータス
・評判
・ポテンシャル
・エゴポイント(精霊武器)
→獲得し損ねたエゴポイントはすべて還元される
→精霊の呼びかけクエストもなくなり、レベルを上げるだけですべてのポイントを獲得できる
削除されるが強化分がなくなるわけではなく、負担なく自然に上げられる要素になる。
スキルトレーニング改善
戦闘スキルと生活スキルのステータス分離
・戦闘、生活それぞれのスキルだけを上げても十分満足できる成長経験を得られるように環境を変えていく
APトレーニングの緩和
・APトレーニングの最小トレーニング値の緩和
習得難易度の高いスキルの改善
・トゥアリム等
硬直の改善
小ダメージの攻撃で硬直しなくなる
・生命力の一定%以下のダメージを受けた時は硬直が発生しない
・スマッシュなどのノックバックのあるスキルの場合ダウンゲージがたまる
→いくら食らってもなんともない、ということではない
アルカナ変更の改善
アルカナ変更費用が1/10になる
戦闘中でなければアルカナ変更を行えるようになる
→アルカナ協会室へ行く必要がなくなる
その他
相互作用キーが追加
・扉、羊、乳牛など近くにあるものに作用できるキーが追加される
→使用できる状態だと下図のようにアイコンが出る

ドレスルームに収集可能なカテゴリを追加
追加されたカテゴリ
・右手装備
・左手装備
・楽器

「カブ港」にゴールド商店新規NPC「ブレディ」を追加


え、ペット売ってるの?

マジだった!
高いけど
その他のダンジョン報酬リニューアル関連の変更点
ドロップしたアイテムの名前がUIフォントサイズに合わせて表示されるように改善

すごい見やすいですね!
「イリア探検隊」の時にこれくらい大きかったら、間違えて呪われた遺物拾うことも減ったと思います・・・。
おわりに

多すぎて全部は紹介できないね。
全部やってたらそれこそ公式ページと同じになっちゃうしね

思いのほか装備はドロップしそうじゃな

そうですね。
でも、ルイン、デモリションは光る玉ダンジョンにしか記載がありませんでした。
とりあえずまとめたし、光る玉ダンジョンに行ってこよう!

動画はどうしたんじゃ?

また後日~!
ここに書いてない内容もかなりあるので、公式ページには目を通しておこう!




コメント
ひええ
いきなり変わりすぎてなにやったらいいかわかんねえだよ
比較的マビ歴が浅いユーザーの一人としてまた記事を頼りにさせていただきます……
コメントありがとうございます!
急激に変わったダンジョンにイベントにとやること色々すぎますね。
日々やることやイベントでやっておかないといけないことリスト作らないと、何か抜けてしまいそうです・・・!