NEW RISEが実装されて少し経ちました。
このアップデート以降、上位ダンジョンからは装備品が直接報酬から出土し、レア報酬はネアルを使用している時のみ獲得することができるようになりました。
レアは出なくてもネアル使用時は報酬がたくさん出ますので、始めたばかりの初心者さんにとってもネアルを使用できるダンジョンに早く行きたいところだと思います。
今回のブログでは、アルビハードモードダンジョンを安定的に攻略するまでの労力と強さについて、エレメンタルナイト、アルケミックスティンガー、ダークメイジの3種のアルカナで新キャラを作成し、どのように育てればいいのかと使用しての評価をしていきたいと思います!
評価について
使いやすさ:そのアルカナや関連才能スキルの使いやすさ。★が多いほど使いやすい。
強さ:敵に出せるダメージが大きいかどうか。★が多いほどダメージを出しやすい。
労力:アルビハードモードダンジョンを安定的に回れるまでの労力。★が多いほど楽。
総合:上記内容などを総合的に判断。
あくまでも、新規作成時点での評価です。
エレメンタルナイト
評価
使いやすさ:★★★★★
強さ:★★★
労力:★★★
総合:★★★★
とにかく使いやすいアルカナです。
ダメージについては一撃が大きいものがなく、ボス部屋で少し面倒かもしれません。
しかし、レンタル防具を付けていれば被ダメージも多くないので攻略は可能です。
敵を集めてから攻撃をしたいので、別途戦闘占星術かチェーンスラッシュのクエストをする必要があります。
(なくても大丈夫ですが周回性を考えると欲しいです)
ファーガシウスイベントのポイントクエストの影ミッションは遭遇戦が短くて良いですが、近接攻撃のエレメンタルナイトはアイスマインに巻き込まれたり踏みやすいため、少々ストレスを感じるかもしれません。
防護壁の向こうの敵は、ペットで壁の脇から回っていくのが良いでしょう。
育成
新規キャラを作成したら、「さらなる高みへ次元跳躍!」イベントが勝手に始まるのでそのまま進めて問題ありません。

育成開始~次元跳躍イベント
アルカナ以外に戦闘占星術も使いますので、転生して才能選択になったら「戦闘占星術」を選択しましょう。
選択しておかないと、戦闘占星術の取得クエストが始まりません。
次元跳躍イベント中にイリア地方のカリダという場所に行くのですが、スマートコンテンツ(ファストトラベル)で行く場合、1万ゴールド以上かかるので残金に注意しましょう。
また、次元跳躍イベント中に武器と防具をレンタルできますが、ペットと追加保管箱もレンタルしておきましょう。
戦闘占星術
次元跳躍イベントが終了したら、戦闘占星術のクエストを進めます。
グランドコンジャンクション、スターシタデルまで取得したらそこまでで大丈夫です。
・スターデトネーション(集敵スキル)
・スターサインスプレッド(集敵スキル)
・グラビテーショナルプル(集敵スキル)
・ステラブレイク(範囲攻撃)
・スピンスパート(範囲攻撃)
・グランドコンジャンクション(スキルカスタマイズ)
これらのスキルはトレーニングしてランクを上げておきましょう。
グランドコンジャンクションで、範囲増加、幅増加、素早い行動後動作等を付けれるスキル全てにつけておきましょう。
戦闘占星術のスキルの使用感やスキルカスタマイズについては以下の記事をご参照ください。
トレーニングを促進
・才能:戦闘占星術(トレーニング値2倍)
・フィーバーシーズンバフ:スキルランクアップボーナス20、全てのスキルトレーニング値3倍
(・ブロニーの成長サポート:ブロニーの特別な支援1次タイトル(トレーニング値2倍))
その後は本来のチュートリアルであるブロニーの成長サポートを進めていきましょう。
ブロニーの成長サポート3巻を終わらせ成長ガイドを進めれば、サポートパペット(当たりのスイッチがわかる)がもらえるので時間がある時に進めましょう。
ダンジョン攻略
道中

上記戦闘占星術の集敵スキルを敵を集めて、まとめて攻撃するのが基本の流れとなります。
ファイアリーフアタック、アイスウィンドミル、ライトニングスマッシュ等を上手く使っていきましょう
ラインブレイクは範囲攻撃として使えるほか、打ちもらしなどへの攻撃にも使えます。
バッシュのストックがあるとCT(再使用時間)を無視して連続使用できますので活用します。
ボス戦

ボスを一撃で倒せるほどの火力はないので、エレメンタルナイトのスキルを総動員して戦います。
大型のボスは当たり判定がわかりにくいので、アイスウィンドミルはラインブレイク等で十分に接近してから使いましょう。
レンタル防具を装備していれば、ボスの攻撃もそれほど痛くはありませんので、被弾覚悟で飛び込んでしまって大丈夫です。
アルケミックスティンガー
評価
使いやすさ:★★★
強さ:★★★★★
労力:★★★
総合:★★★★
アルカナスキルを使用するには属性の選択をしなければならなかったりなど、エレメンタルナイトとは逆でややクセのあるアルカナです。
火力は高く敵を倒しやすい反面、エレメンタルナイトのラインブレイク&バッシュのような使いやすいスキルがありません。
トライアサルトがボス戦で使いやすいです。
敵を集めてから攻撃をしたいので、別途戦闘占星術かチェーンブレイドのクエストをする必要があります。
(なくても大丈夫ですが周回性を考えると欲しいです)
ファーガシウスの影ミッションはこちらも遭遇戦が良いですが、遠距離から攻撃できる分多少やりやすいです。
手前の敵をフレイムバーストやハイドロピアスなどで攻撃すれば防護壁も一緒に壊れるので、壊れたところから壁の向こう側の敵に範囲攻撃を当てましょう。
育成
エレメンタルナイトと全く同じです。
スキルの範囲やCT(再使用時間)の関係でエレメンタルナイトよりも集敵スキルの必要性を感じると思いますので、戦闘占星術などは取得しましょう。
ダンジョン攻略
道中

絵がエレメンタルナイトとほとんど同じですが、仕方ないです。
やっていることはエレメンタルナイトと同じで、戦闘占星術で集めてフレイバーストやハイドロピアスと言った範囲攻撃を当てるだけです。
フレイムバーストとハイドロピアスの属性はともに火+水にしておくことで、ボス戦で火+水のトライアサルトのための属性値をためることができます。
エレメンタルナイトよりも攻撃の手札が少ないので、確実に集めて倒していきましょう。
ボス戦

トライアサルトを使えば1回のスキルでボスのHPを全て削り取ることもできます。
倒しきれなかったときの為に、フレイムバースト等も使えるようにしておきましょう。
取り巻きの雑魚もそれなりにHPがあるので、アルカナスキルのCT(再使用時間)を待つ方が早かったりします。
ダークメイジ
評価
使いやすさ:★★★★
強さ:★★★★
労力:★★★★★
総合:★★★★★
広範囲の魔法を多数所持しているため、戦闘占星術の集敵を必要としません。
集めても詠唱時間があるので散らばってしまいますので、直接魔法を打ち込んだ方が良いでしょう。
よって、アルカナのみを取得すれば完結するため周回までの労力が少ないです。
ダメージについても、アルカナスキルのエクスプロージョンランジが強く、アルカナだけ取った作りたてのキャラでもボスを即蒸発させることができます。
ファーガシウスの影ミッションは遭遇戦を選択し、ファイアボールを3,4発打ち込めば終了です。
早く終わりすぎてほとんどの場合、報酬の宝箱を制限で開けることができません。
育成
育成開始~次元跳躍イベント
「さらなる高みへ次元跳躍!」イベントを終了させたら即周回デビューできます。
レンタル武器の精霊強化は必ずしておきましょう。
アルカナリンクボーナスと精霊強化で、魔法が1チャージで最大までチャージできるようになります。

その後は他の2つと同じように、ブロニーの成長サポートを進めて成長ガイドのサポートパペットを手に入れると、さらに楽になります。
ダンジョン攻略

道中は基本的にはライトニングチェーンを維持しつつサンダーを打ち込むだけです。
スイッチ部屋についてはサポートパペットがない場合はしらみつぶしですが、エルフならば戦闘から時間経過していればハイド(タゲ切り)を活用することもできます。
ドルカはプロパティーコンバート:ドルカ、マナはマナリカバリーで回復しておけば問題ありません。
マナブロッケードを使用してから倒すことで、一気に大量のドルカを取得することもできます。

ボスにはエクスプロージョンランジを打ち込みましょう。
生まれたてのキャラでも一発で倒すことができます(ブレ幅があるので倒せないことも多々あります)。
あとはライトニングチェーンを維持するのは道中と同じです。
ライトニングチェーンを使い、エクスプロージョンランジをボスに打ち込めば、報酬部屋に向かって歩いているだけで終わります。
今回紹介した3種の中でボス攻略は圧倒的に楽です。
おわりに

で、結局どれがいいんだ?・・・ってダークメイジか

そうだね。
アルビHDもファーガシウスイベントも、アルカナ取るだけで雑にやっていけてしまうダークメイジが一番楽だね。
魔法は詠唱があるから敵に接近されるとタコ殴りにされてしまうけど、即時発動のライトニングチェーンを使って耐えれば魔法だけでもなんとかなるね





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